色に出でにけり、乙女の恋。

気ままにポケモンや日常など

【S3最終日使用構築/最高1895】ポリクチミミッキュ

みなさん、いつも閲覧ありがとうございます。

そしてS3お疲れ様でした。

今期、大した結果を残せませんでしたが

自身での最高レート更新

そして来季に向けての自分への戒めとして

この記事を書こうと思いました。

(実際本人が書きたいだけ)

18にこんなやつがいたんだなー

程度の軽い気持ちで見ていただけると

ありがたいですw

 

並びはこんな感じ

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f:id:TAKADApoke:20170516233807p:image

クチート@メガ石

意地っ張り 

威嚇→ちからもち

155(236)-172(252)-145-×-115-73(20)

じゃれつく  剣の舞 不意打ち 炎の牙(かみくだく)

 

この構築の軸であり嫁枠でもあるポケモン

7世代に入り動きづらくはなったと思いますが

なんだかんだ活躍してくれる子でした。

威力が落ちたとはいえ不意打ちでの縛り性能は

やはり素晴らしいものでした。

でも、大事な場面で技を外したりする

可愛い部分もありますw

 

 

 

 f:id:TAKADApoke:20170516233913p:image

ポリゴン2@進化の奇石

控えめ

ダウンロード

191(244)-×-112(12)-171(248)-116(4)-80

トラアタ シャドボ めざ炎 トリックルーム

 

トリル役その1

トリルをはって裏のクチートにつなぐ

のが本来の目的でしたが

こいつが暴れて終わる試合もしばしばw

処理されれば裏のクチートでつめれて

処理されなければポリ2本体でつめる

かなり活躍してくれていた子だと思います。

来季もこの子にはお世話になりそうです。

 

 

 

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ミミッキュ@ゴーストZ

意地っ張り

ばけのかわ

161(244)-156(252)-102(12)-×-125(4)-116

かげうち シャドクロ 呪い トリックルーム

 

トリル役その2

攻撃技がゴースト一本なのは

鋼タイプを意識した結果

そのぶん重めなグロスなどは

対応できたがガルーラなどに

対応できなくなったので一長一短でした。

呪いは強い技ですが

使うタイミングを間違えると

ただHPを削るだけになってしまうので

難しい技でした…

 

 

 

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カプ・レヒレ@残飯

図太い

ミストメイカー

175(236)-×-176(196)-122(52)-151(4)-108(20)

自然の怒り 波乗り ムンフォ 挑発

 

重めなバシャやリザXなどの

炎タイプを受けたりしてくれる物理受け枠

カバ展開なども止めることができたり

割と思いマンムーも見てくれます。

この子は今後離せないぐらい

必要な子になりそうです。

 

 

 

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ウルガモス@草Z

控えめ 

炎の体

161(4)-×-85-205(252)-125-152(252)

大文字 ソラビ 蝶の舞 めざ氷

 

とくに書くこともないけど

とりあえず強かった子

控えめなのはすこしでも火力が欲しかったから

Sが遅くて困ることもなかったので

これで正解だったと思う

ソラビZである理由は

ギガドレ個体がいないため()

でも、草Zを読まれてカバやレヒレが引いてきたり

されていたので他のZの方が良かったかもしれない

 

 

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ガブリアス@きあいのタスキ

陽気

鮫肌

183-182(252)-115-×-106(4)-169(252)

逆鱗 地震 岩石封じ ステルスロック

 

なんだかんだの主人公

リザやガモスに削りを入れたいのでステロ採用

基本的に初手で投げてステロ撒いて

多少削りを入れるか

裏において相手の積みポケの

ストッパーになってもらいました。

KPが下がったとはいえ

さすが主人公だなと思う働きでした。

 

 

基本選出

ポリゴン2+クチート+ミミッキュ

 

ポリ2でトリルをはって

クチートで暴れたのちに

裏のミミッキュで最後のお掃除

逆に最初にミミッキュを投げて

トリル呪いで場を荒らして

クチートを通したりもしました

刺さるときは本当に刺さりますが

対策されるとすんなり止まるので

見極めが大事でした。

 

他はその都度で選出していたので

裏選出などはありません。

 

 

 

今期は別ゲーに浮気していることが多く

普段に比べると対戦数は少なく

終わってしまった気がします。

それでも自己最高を更新したら

19チャレンジを三度体験したりなど

とても手応えを感じたシーズンでした。

 

来季こそ結果を残せるよう

頑張っていきたいと思います。

 

ここまで見ていただいてありがとうございました!

もし質問などあれば

@TAKADA_Poke まで

ご連絡ください。

 

それでは、失礼します。

 

 

 

 

 

 

第4回 たかだ杯 詳細

毎度、閲覧ありがとうございます。

この度 5月3日をもちまして

僕のコミュ二ティ 

TAKADA's Game World が

開設から1年になります。

それを記念して

第4回たかだ杯を開催します。

 

参加条件は簡単です。

僕のコミュのメンバーであること

 

それだけです。

 

日時  5月5日 (変更の可能性あり)

 

時間 21:00〜点呼枠

        22:00〜試合開始

 

ルール シングル 6-3 S3と同様

            参加人数にもよりますが

            複数のブロックに分けて

            総当たり戦。

            ブロック上位2名が

            決勝トーナメント進出

            基本一本先取

            決勝のみ二本先取

            PTは一度決めたら変更は禁止

            個体の変更も不可とします。

            もし、変更を確認した場合は

            その場で失格とします。

            回線切れなどはその時の状況に応じて

            対応させていただきますので

            僕の指示に従ってください。

 

注意    当然ではありますが

           煽り、舐めプ、相手批判などは  

           絶対にやめてください

           これを破った人も失格にします。

           

もしわからないことや気になることなど

ありましたら、気にせず僕のTwitter

@TAKADA_Poke まで連絡をください。

すぐに対応させていただきます。

 

景品につきましては

まだ検討中ですが

上位3名に配布しようと思っています。

 

ルールについてですが

とあるリスナーさんからも

せっかくの記念だからということで

特殊なものを用意しようと思ったのですが

今までの三回、このルールで

盛り上がっているので

急に変更して盛り上がりに欠けてしまうと

せっかくの一年記念が無駄になってしまうので

今回も同じルールにさせていただきました。

不満に思う方もいるかもしませんが

その場合は僕の方に

連絡をいただければと思います。

 

参加希望をしてくださる方は

質問と同様に僕のTwitterまで

よろしくお願いします。

 

変更などありましたら

随時、記事の変更、報告をさせていただきます。

 

たくさんのご参加をお待ちしております。

 

たかだ♪

【QRレンタルパ/S2前期使用構築】ペリグドラマンマン

みなさん、お久しぶりです。

去年の11月に霰の記事を

書かせていただいた者です。

 

今回は僕が公開しているQRパが

使用回数を300超えたので

記事を書いていこうと思います。

(ただ本人が書きたいだけ)

 

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並びはこんな感じです。

では、個別の解説に入ります。

 

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ペリッパー @ 気合の襷 

性格:控えめ

特性:あめふらし

実数値:135-×-121-161-90-117

努力値:B4 C252 S252

技構成:ハイドロポンプ/ぼうふう

               れいとうビーム/とんぼがえり

 

7世代で超強化されたポケモン

C95になった上に特性のあめふらしによって

高火力アタッカーや天候役として

活躍できるようになりました。

C95ということで持ち物のないキングドラ

全く同じ火力が出るので等倍であれば

ハイドロポンプ

大体の子が2発圏内に入ってくれます。

そして、とんぼがえりもあるので

雨を降らしつつ裏の雨エースに

つないだりもできます。

それだけでなく、暴風を持っているので

雨で重くなりがちのメガバナなどにも

強く出れるのが本当にいいところです。

襷をもたせてる理由は、

初手で電気タイプと対峙しても

トンボで無理やり裏のキングドラ

繋ぐためにもたせています。

 

 

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キングドラ @ 水Z

性格:控えめ

特性:すいすい

実数値:150-×-115-161-116-137

努力値:C252 D4 S252

技構成:ハイドロポンプ/なみのり

              りゅうせいぐん/れいとうビーム

 

雨エースと言ったらこの子。

努力値は特に調節もせず、

CS極振り、DL対策でD4振り。

雨下でも火力は本当に素晴らしく

ちゃんと対策をしてないと

容易に3タテを許します。

そして7世代によって追加された

Z技によって出したい時に

瞬間火力が出せることで

打ち分けたい時に打ち分けられるのも

かなり良い感じです。

ですが、今の環境で

HCテテフが流行り始めているようで

水Zを切らなければいけない場面が多く

透かされて負けることなど多々あるので

眼鏡にした方が今の環境は動きやすいのかな

と言ったイメージです。

 

 

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ボーマンダ @ ボーマンダナイト

性格:慎重

特性:威嚇→スカイスキン

実数値:195-166-153-×-154-147

努力値:H196 A4 B20 D236 S52

技構成:すてみタックル/じしん

               りゅうのまい/はねやすめ

H-B A183ガブリアスの逆鱗確定耐え

       A200ガブリアスの逆鱗が50%の乱数

       A227メガギャラドスの氷の牙確定耐え

       C200眼鏡テテフのフィールド下

       サイコショックを確定耐え

H-D C162バシャーモの珠めざ氷を

        最高乱数以外耐え

       C147コケコのマジカルシャイン

       76.6%で2耐え

       C200テテフのムーンフォース確定耐え

       C200眼鏡テテフのサイコキネシス

       フィールド下を確定耐え

 

こんなところでしょうか

詳しい乱数などを知りたい方は

是非計算をしてみてください。

7世代になって初めてHDボーマンダ

使ってみたのですが本当に使いやすく

そして、多くのポケモンを起点にすることができ

全抜きを狙うことも難しいことでは

ありませんでした。

雨が通さない時は、基本的にこの子で

全抜きを狙います。

特に説明することもないと思うので

多少省略します。

 

 

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マンムー @ ゴツゴツメット

性格:腕白

特性:厚い脂肪

実数値:217-152-144-×-80-100

努力値:H252 A12 B244

技構成:じしん/こおりのつぶて

               どくどく/ステルスロック

 

またに見ることがあるゴツメマンムー

初手に出して起点を作ることもできますし

当然ですが物理受けとしても活躍できます!

雨パではミミッキュが重くなることが

とても多いのですが、この子をあと投げすることで

最低限、襷+皮を剥がすまだやってくれます。

どくどくはポリ2やクレセに入れて

裏のマンダの羽で毒殺を狙うためです。

 

 

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ロトム @ たつじんのおび

性格:控えめ

特性:ふゆう

実数値:147-×-127-172-128-116

努力値:H172 C252 D4 S76

技構成:オーバーヒート/ボルトチェンジ

               10まんボルト/めざめるパワー(氷)

 

めざ氷個体のヒートム君。

ここまでで明確なナットの処理方法が

ないので突っ込みました。

ナットだけでなくここまでで重いヤドランなど

にも強く出れるのがいいところですね。

カグヤに強いのもいいところ。

選出率はあまり高くない()

 

 

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ナットレイ @ たべのこし

性格:呑気

特性:てつのとげ

実数値:181-114-187-×-150-22

努力値:H252 B150 D108

 

あいかわらずのナットレイ君。

調整は6世代に作ったものを

そのまま流用しただけなので

どんな調整か忘れました。ごめんなさい。

明確な処理ルートがないと突破されない

耐久ポケモン

毒が入らないこともあり毒殺なども無理。

ですが、多くのメガポケの起点になって

しまうのでそこらへんは気をつけながら

立ち回らなくてはならない。

 

 

基本選出

ペリグドラ@1

マンマン@1

基本的にこのどちらかの選出になります。

雨通りがよければ雨選出。

悪ければマンマン選出。

特に考えることもなく刺さっている方を

選出すれば大丈夫です。

あとは立ち回りでカバーしましょう(雑)

 

と、こんなところでしょうか

最初にレンタルを出した時は

こんなにも使ってもらえると思っていなかったので

本当に嬉しい限りです。

使ってくださった方、本当にありがとうございます!

そして、この記事で興味を持ってもらえた方は

是非使っていただけたらと思います!

 

もし、質問などあれば

@TAKADA_Poke まで

連絡ください!

 

それではお疲れ様でした。

 

 

 

霰パ

今回は最近僕が愛用している

霰パについて書いていこうと思います。

 

今の霰パはAサンドパンとAキュウコン

構築を組んでいます。

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Aサンドパン

特性:ゆきかき (夢)

種族値:75-100-125-25-65-65

 

Aキュウコン

特性:ゆきふらし (夢)

種族値:73-67-75-81-100-109

 

2匹ともメジャーなポケモンからしたら多少

低い種族値ではありますが、

その壁を越えるほどこの2匹を組み合わせると

強くなります。

 

まずはキュウコンから触れていきましょう。

キュウコンは起点作りとしてかなり優秀な

働きをします。

元の特性がゆきふらしということもあり

SMで新しく登場した補助技、

"オーロラベール"ととても相性が良いです。

オーロラベールとは

天候が霰の場合のみ、使うことができる技で

5ターンの間、物理特殊共にダメージが

半減になります。

これはサンドパンに繋ぐだけではなく

他の積みアタッカーにも繋ぐことができます。

最近の流行りではボーマンダギャラドス

など霰パ以外にも役立つことができます。

そして、脱出ボタンを持たせることにより

オーロラベールを展開したタイミングで

裏の積みエースに繋がることができます。

この子の少し厳しい部分は

種族値から分かるように耐久が

足りないことが多いです。

そこを考慮して襷を持たせるのも

ありだと思っています。

 

次にAサンドパンです。

こちらもSMで新しく追加された特性、

ゆきかきを使って全抜きを狙います。

ゆきかきは説明するまでもありませんが

簡単に言えば砂かき、すいすいの霰版です。

サンドパンのS実数値は準速であれば117、

最速であれば128あります。

この数値の"2倍"ですから

今、環境にいる中で最もS種族値の高い

フェローチェを抜くこともできます。

(まあ、天候エースはみんな抜けますが…)

そして、霰は氷タイプでしかダメージを

防ぐことができませんので、

襷や頑丈などを潰すことで全抜きが狙えます。

今の環境で氷タイプといえば

パルシェンぐらいですから

基本的にダメージを入れることができます。

そして何より氷技を撃てる、というのが

とても強いところです。

今までの天候エースでは

氷技を打つにしてもタイプ一致で

打つことができていませんでした。

ですがこの氷技をタイプ一致で打つことで

メジャーなドラゴンタイプ、

ガブリアスボーマンダの4倍弱点をつくことが

できるんです。

そして、サンドパンにはもう1つ優秀な部分が

ありまして、それは氷鋼タイプであること。

カプ系が流行っている今、鋼が環境に刺さります。

その部分も考えるとかなり優秀な

天候エースではありませんか?

剣舞を積むことができれば

流行りの鋼タイプ、テッカグヤやギルガルド

突破が可能です。

ましてはテッカグヤは起点になります。

(文字はやめろ)

ハッサムは少し厳しいところもありますが

かなり優秀な天候エースだと

僕は思っています。

 

どうでしょうか。

霰パ、良くないですか?

とまたどうでも良い布教記事を書いて

満足する僕がいますw

この記事を読んで少しでも霰パの

魅力が伝わったら、と思います。

それでは、これで失礼します。

ここまで読んでいただきありがとうございました!

お疲れ様でした。

7世代スタート

みなさん、お久しぶりです。

今日でポケモンSMが発売して1週間となりました。

のんびりストーリーをやっている方や

準伝や新規のポケモンなどを厳選している方

もう厳選終えてレートに潜っている方

たくさんいると思います。

 

僕はレートに潜るようになり、

サザンガルドの構築に悩む毎日が続いています笑

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初めて使った構築ですが、

物理1、特殊5はかなり"やばやばのやば"な

構築をしています。

普通にラッキーで詰みます()

まあ、1600にはのることができましたが

あまり汎用性があるかと言われると

ないというしかないです。

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現在、環境にはガルドが

大増殖しています。

カプ系が流行っており、

そのカプ系の対応ができるウツロイド、

そしてかなり尖った種族値をしていて

変わった動きができるUBシリーズ。

単純に新準伝が流行った環境です。

その準伝たちに汎用的に戦えるガルドです。

流行らないわけがないですwww

そのガルドに強く出てるサザンドラ

サザンガルドが流行らないわけないですねw

どういう理由でサザンガルドを使っています。

バシャのいない環境なんて滅多にないですし…

 

とサザンガルドを普及するどうでもいい記事でした笑笑

ここまで読んでいただいてありがとうございました!

お疲れ様でした。

【オフシーズン使用構築】ポリクチボルトガブ 【最高1853/最終1703】

どうも、こんばんは

たかだです。

今回は僕が裏で使いながら

最後らへんに持って来た構築を

紹介して行きます。

まあ、今日で6世代のレートは

終わりなので暇つぶし程度で

見ていただけると幸いです笑

 

f:id:TAKADApoke:20161031224003p:image

並びはこんな感じです。

 

本ロム TNめぐめぐ

サブロム TN HOJO KAREN

で潜ってました。

対戦してくださった方、

本当にありがとうございました。

 

まず、それぞれの採用理由を

紹介して行きます。

 

まず、いつも通りクチート軸を考えます。

そこでクチートとの強い並びを使おうと思った時、

なんだかんだポリクチが一番使いやすいと

思っていたのでポリ2を採用

クチートポリゴン2とした時に

S17で使っていたポリクチボルトガブの

並びが使いやすかったので

ボルトとガブを採用。

この4体だとカバなどのクチート

厳しい物理耐久のポケモン(カバなど)が

重すぎるため、カバやヌオー、ヤドランに

強くいける草結びもちゲッコウガを採用。

そして、ラスト一枠は催眠対策+ミラー意識で

キノガッサを採用しました。

 

使い慣れたポケモンばかりでしたが

かなり扱いやすくていい感じでした。

 

では、個別の解説に入ります。

 

 

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クチート NN:Eternal*Love

持ち物 クチートナイト

性格 意地っ張り

特性 威嚇→ちからもち

実数値 155-150-105-×-75-73   メガ前

            155-172-145-×-115-73 メガ後

努力値 H236 A252 S20

技 じゃれつく はたきおとす

     ふいうち つるぎのまい

 

ごく普通なクチート

このオフシーズンではたくさんのクチート方を

育成しました。(6体育成しました笑)

ニンフィアなどを意識したS振りアイヘ持ちや

慎重HDクチートなど、たくさん作りました。

でも、やっぱりこの方が一番使いやすかったです。

アイヘは確かに便利ですが、ヒードランの後出しが

永遠に安定になってしまいます。

はたきがあれば交代読みで持ち物を落とす+

半分近くのダメージを与えれます。

これはかなり重要でダメージを与えておくことで

立ち回りの余裕をなくして、

後続で倒しやすくします。

はたきが急所にはいれば不意打ち圏内ですし、

ヒードランだけでなくゴツメやオボンなどを

はたき落として後続への負担を

和らげたりすることもできます。

なのではたきは必須だと僕は思います。

そして、剣舞ですがあんまり使いませんでしたw

やっぱり僕は炎の牙をもたせて範囲を広くした方が

うまく扱えそうです。

 

 

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ポリゴン2 NN:おマる

持ち物 進化の輝石

性格 控えめ

特性 ダウンロード

実数値 191-×-112-171-116-80

努力値 H244 B12 C248 D4

技 トライアタック シャドーボール 

     めざめるパワー炎 トリックルーム

 

あいかわらずの神ポコ。

トラアタでバンバン異常状態を引いて

不利対面を有利対面に変えたりする子

耐久を盾に積みエースを止めたりもします。

そして、トリルでクチートのサポートを

したりなどかなり重要な子です。

めざ炎はこのパーティ的に呼びやすい

ハッサムナットレイなどの鋼タイプ意識

でも、今期はあんまりうちませんでした笑

パーティ全体で炎技がいなく

必ず警戒されました。

なので、無理にめざ炎を採用しなくても

良かったかもしれません。

 

 

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キノガッサ NN:いみしん

持ち物 気合の襷

性格 意地っ張り

特性 テクニシャン

実数値 135-200-101-×-80-122

努力値 A252 B4 S252

技 タネマシンガン マッハパンチ

     キノコのほうし がんせきふうじ

 

タイマン性能の鬼。

最初はポイヒみがきあパンの型を

採用していたのですが、

ポイヒのガッサをあまり使ったことがなかったので

下手くそすぎてうまく扱えず

結局こっちの型を採用しました笑

やはり使いやすくてなんといっても

襷での行動保証で強気に立ち回れるのも

いいですね。

水タイプに強くでれて

よく呼ぶ水ロトムをたくさん仕留めてくれました

選出すれば何かしらの仕事する神ポコでした。

 

 

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ゲッコウガ NN:Hitati*Mako

持ち物 命の珠

性格 臆病

特性 変幻自在

実数値 149-×-87-154-91-190

努力値 H12 C248 S248

なみのり れいとうビーム

    くさむすび めざめるパワー炎

 

最近ではあまり見なくなった

特殊一本の珠ゲッコウガ

このパーティのMVPはこいつですね。

上から高火力を押し付けるって

かなりいいですね

そして、めざ炎は全く読まれませんでした。

ナットやハッサムなどポンポン後出ししてくるので

めざ炎で焼き払ってやりました

多分、この子が一番ナットレイを狩ったと

思います。それぐらい読まれませんでした。

なみのりの理由はドロポンだと外れて

負けることが多かったのと

基本、水技を押すときは抜群の相手だけで

なみのりでも足りたのでなみのりにしました。

ゲッコウガってこんなに使いやすいとは

思ってませんでした笑

 

 

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ボルトロス NN:おじさん

持ち物 オボンのみ

性格 図太い

特性 いたずらごころ

実数値 181-×-133-145-93-135

努力値 非理想個体のため、省略

技 わるだくみ でんじは 

     10まんボルト きあいだま

 

運ゲーおじさん

でんじは麻痺で何回もニンフィア突破しました。

この構築がバシャがゲロ重なので

こいつででんじはを入れるぐらいしか

処理方法がないのでこいつを大切に

扱う必要があります。

上からでんじは入れれるって超強いな…

きあいだまを採用している理由は

単純にめざ氷の厳選をしなかったからです。

でも、きあいだまのおかげで勝った試合もあるので

割と悪くはないなーって感じです。

 

 

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ガブリアス NN:Destory☆

持ち物 ヤチェのみ

性格 陽気

特性 さめはだ

実数値 191-151-139-×-106-169

努力値 H60 A4 B188 D4 S252

げきりん つるぎのまい

     じしん ステルスロック

 

起点役、の予定でした笑

起点を作った後、自分で積んで

全抜きとか割とあったので

やはりこの子はやばいですね笑

ヤチェを盾にしてヤドランやクレセなどを

突破したこともあります。

でも、Aに4振りしかしていないので

落ちないことも多々ありましたが

後続の圏内にしてくれたりもします。

やはりこいつは主人公ですね…

使いやすくて強い

この一言でしか表せないですね

 

 

個別の解説はこんな感じです。

今回は最高レートを更新できず

悔しい気持ちで終わったしましたが

多分、一番楽しむことができたシーズンでした。

たくさんの構築を使って、

たくさんのポケモンを育成して、

たくさんの対戦を重ねて

本当に楽しむことができました。

いい終わり方ができて本当に良かったです。

そして、僕の放送や動画などを

見てくださった方、

本当にありがとうございました!

日々のモチベにもつながり、最初から最後まで

かなりポケモンをやり込めました。

7世代でもこのモチベを落とさず

全力でやろうと思います。

 

では、この辺で終わろうと思います。

ここまで読んでいただきありがとうございました!

また、7世代でお会いしましょう!

それでは、失礼します。

 

 

唐突なバシャサンダーナット

みなさん、こんばんは

この前の構築記事

たくさんの閲覧数をいただきました。

本当にありがとうございます。

 

 

と、いうわけで

こんかいの本題に入りますが

ついさっき自分の放送で

バシャサンダーナットのテンプレを

使って遊んでみたのですが

かなり強くて楽しかった印象です。

 

並び

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(マンダ横幅取りすぎてマンムー並べれなかった)

 

たぶん、初見の人はいないぐらい

メジャーなバシャサンダーナットだと思います。

自分はサイクル戦がドがつくぐらい

下手くそで対面気味のパーティしか

扱えなかったのですが、

このパーティはかなり扱えて

すごい楽しかったです。

なかなか楽しむことができて

残りのオフシーズンもサブロムで

使い倒して行こうと思います。

 

というところで

今日は終わろうと思います。

ここまで読んでいただきありがとうございました。

それでは、失礼します。